Héma-Québec
La réalité virtuelle pour convaincre de nouveaux donneurs de sang
Héma-Québec se tourne vers la réalité virtuelle afin d'atténuer les craintes face au don de sang et d'encourager ainsi des donneurs potentiels à prendre rendez-vous.
L'organisme lance mercredi un projet pilote immersif où les participants pourront se familiariser avec le processus de don par le biais d'un casque et d'une manette de réalité virtuelle.
La première phase de l'initiative sera déployée lors d'activités de recrutement un peu partout au Québec, ainsi que dans le centre de donneurs de Saint-Bruno, en Montérégie, et au Globule de Sainte-Foy, à Québec, quelques heures par semaine.
Conçue avec la firme québécoise OVA et ses technopédagogues, l'expérience permettra aux utilisateurs de plonger «dans un univers animé reproduisant de manière réaliste un centre de don», indique Héma-Québec.
«L'expérience dure environ 10-15 minutes. On passe à travers toutes les étapes du parcours d'un donneur. Ça va de l'accueil jusqu'au fait de remplir un questionnaire, le rendez-vous avec l'infirmière, le don en soi et par la suite la période de repos avec la collation», explique le directeur des relations publiques et du rayonnement à Héma-Québec, Patrice Lavoie, en entrevue.
Tout au long du parcours virtuel, les participants seront accompagnés d'avatars représentant le personnel d'un centre.
Héma-Québec estime que la méconnaissance du processus est l'un des principaux freins au don, rappelant que seulement 3 % des adultes québécois donnent du sang.
L'organisme espère que l'initiative permettra aussi de désamorcer certaines craintes chez ceux qui hésitent ou qui n'ont jamais pensé à le faire.
«C'est un outil supplémentaire. C'est certain que ça ne remplace pas nos bons membres du personnel dans les centres fixes et les collectes qui peuvent répondre aux questions, qui connaissent bien les processus et qui sont très rassurants», affirme M. Lavoie.
Mais «c'est une façon de se rapprocher des gens qui ne sont pas donneurs» et de leur donner l'idée de le devenir, ou d'en parler autour de soi, ajoute le porte-parole.
Selon le succès de la première phase du projet pilote, l'expérience de réalité virtuelle pourrait être offerte dans d'autres centres et sur un plus grand nombre d'heures par semaine.
Héma-Québec n'exclut pas la possibilité de récupérer l'approche pour ensuite démystifier les dons de plasma ou de plaquettes, indique M. Lavoie.
Frédéric Lacroix-Couture, La Presse Canadienne
RECOMMANDÉS POUR VOUS

La vaccination des enfants est stable au Québec malgré la pandémie
Alors que la rentrée scolaire débute cette semaine pour de nombreux enfants, des données de l'Institut national de santé publique du Québec (INSPQ) montrent que la couverture vaccinale est restée stable. Selon des experts, le Québec est dans une bonne posture, mais cela ne s'est pas réalisé sans effort. La couverture vaccinale pour les ...
LIRE LA SUITE
Tarifs: des bonifications permanentes à l'assurance-emploi demandées
Alors que la guerre commerciale entre le Canada et les États-Unis vient d'être relancée, le Conseil national des chômeurs et chômeuses demande de rendre permanentes des bonifications temporaires au régime d'assurance-emploi qui avaient été implantées lorsque la crise des droits de douane avait commencé. Certaines de ces mesures pour ...
LIRE LA SUITE
L’Ordre des travailleurs sociaux propose 5 pistes pour renforcer les services sociaux
«Ça prend des services sociaux qui sont plus forts au Québec», plaide la présidente de l’Ordre des travailleurs sociaux et des thérapeutes conjugaux et familiaux du Québec, Valérie Fernandez. L'Ordre propose cinq solutions pour y arriver. Ces propositions sont adressées aux partis politiques tout juste avant le déclenchement de la ...
LIRE LA SUITE